domingo, 29 de junio de 2014

Ahora puedes llevar tus mapas de Minecraft de Xbox 360 a Xbox One

Tras el anuncio del lanzamiento de Minecraft a la Next-Gen, la preocupación de las compañías se centraba en cómo ofrecer a los usuarios que pasaran sus creaciones a estas. Ahora 4jStudios ha informado de que esta opción estará disponible en las plataformas de Microsoft. Lo ha hecho a través de Twitter.

jueves, 22 de mayo de 2014

Watch Dogs Porfin saldrá el proximo martes 27

Watch Dogs se estrena en las consolas de todo el mundo el próximo martes. Es por ello que Ubisoft ha presentado el tráiler de lanzamiento de la producción desarrollada en Montreal, una de las experiencias más esperadas antes del verano. Podéis verlo a continuación:


Minecraft llega a Xbox One en agosto

Minecraft Xbox One Edition estará disponible para la máquina de Microsoft el próximo mes de agosto en una fecha todavía por concretar. Costará 19.99 euros, pero su actualización de Xbox 360 a la nueva generación de Microsoft costará 4.99 euros. Es una de las producciones más esperadas: el título de Mojang ha roto todos los moldes y expectativas.


miércoles, 21 de mayo de 2014

Twitch cerca de ser comprada por YouTube por 1000 millones de dólares

Todavía no se ha hecho oficial el anuncio, pero YouTube parece estar a punto de formalizar la compra de Twitch por 1000 millones de dólares. Eso situaría al líder del streaming de videojuegos dentro del monstruo de vídeos por streaming, circunstancia que situaría a Google en una posición espectacular en cuantro a la retransmisión de contenido en directo se refiere en el campo del videojuego. Queda por concretar la noticia y que se confirme a lo largo de las próximas horas, pero parece hecho.



Top de videojuegos vendidos en Abril

El top de videojuegos vendidos en España ha coronado a Grand Theft Auto V como el rey del mes de abril. Seguido por otros juegos como el incombustible Animal Crossing, la nueva expansión de Diablo III en PC, Infamous Second Son en PlayStation 4, Call of Duty Ghosts de PlayStation 3 o la nueva generación de FIFA 14. Os dejamos el ranking a continuación:

1. GRAND THEFT AUTO V (PS3)
2. ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (3DS)
3. DIABLO III: REAPER OF SOULS (PC)
4. INFAMOUS: SECOND SON (PS4)
5. CALL OF DUTY: GHOSTS (PS3)
6. FIFA 14 (PS4)
7. INAZUMA ELEVEN 3: LA AMENAZA DEL OGRO (3DS)
8. FIFA 14 (MOVE) (PS3)
9. JUST DANCE 2014 (Wii) 
10. FAR CRY 3 ESSENTIALS (PS3)

domingo, 18 de mayo de 2014

Las consolas de nueva generación consumen más que las anteriores

Mediante un estudio a manos de el Consejo de Defensa de Recursos Naturales se ha determinado que las consolas de nueva generación de Microsoft y Sony consumen más energía que las anteriores. PlayStation 4 consume 8,5 W en standby y Xbox One 15,7W, de media. Sin embargo, cuando se encuentran en funcionamiento, se vuelven las tornas situando a Xbox One en 112W y a PS4 en 137W.

Por contra, el informe muestra que Wii U ha reducido el consumo eléctrico con respecto a su antecesora con 34W en funcionamiento y 0,4W en Standby.


sábado, 17 de mayo de 2014

Steam está publicando demasiado

Hablemos de Steam. Para muchos, un lanzamiento no tiene éxito de verdad hasta que sale en Steam

Bueno, al menos era así hasta hace unos meses.

Steam se le está yendo de las manos .En lo que llevamos de año ya han salido más juegos que en todo 2013. Estamos hablando de más de 600 títulos en cinco meses

 Ahora todo hijo de vecino tiene su juego ahí.

Steam se está convirtiendo en una especie de App Store o Google Play, y si sigue asi se convertira en un concurso de popularidad.

Steam antes era una señal de calidad, como el clásico sello de aprobación de Nintendo. Garantizaba que todo lo que hubiera ahí sería mínimamente interesante, y todo el mundo que ocupase un puesto lo merecía.   


lunes, 12 de mayo de 2014

Snapchat, ¿fotos que no dejan rastro?

Snapchat, ¿fotos que no dejan rastro?

Imágenes fugaces. Es la idea central que define Snapchat, la red social popular por el envío de fotografías que desaparecen para siempre pocos segundos después. ¿O no? Es lo que cuestionan las autoridades norteamericanas.

La Comisión Federal de Comercio estadounidense (FTC) acusa a Snapchat de engañar a los usuarios asegurando que las fotos compartidas desaparecen para siempre. "La agencia ciertamente apoya el desarrollo de aplicaciones de privacidad protegida, pero si hay un mensaje que queremos dejar claro, es que si usted hace promesas sobre privacidad, debe cumplirlas".

A través de Snapchat -que Facebook intentó comprar el pasado noviembre por algo más de 2.000 millones de euros- se intercambian a diario más de 150 millones de imágenes, según declaraba el pasado año el cofundador de la aplicación, Evan Spiegel. El usuario decide cuánto tiempo puede ser visto antes de que la fotografía se elimine del chat en un máximo de 10 segundos. Si el receptor hace una captura de pantalla durante ese tiempo, el emisor recibe una notificación.

El organismo considera Snapchat no es transparente por no alertar de la facilidad con que se pueden guardar las imágenes sin ser detectado. Por ejemplo, a través de aplicaciones de terceros ideadas para ello o para hacer capturas de pantalla indetectables.

Las pasadas Navidades, Snapchat fue protagonista al ser descubierto un error de seguridad en relación a la recopilación de datos de usuario y números de teléfonos. La FTC también hace hincapié en esta cuestión.

La Comisión ha llegado a un acuerdo con la red social, que "tendrá prohibido tergiversar la medida en que se mantiene la privacidad, la seguridad o confidencialidad de la información de los usuarios" para no generar falsas expectativas. Además, Snapchat quedará bajo vigilancia durante los próximos 20 años, durante los cuales un organismo independiente vigilará la implementación de un programa integral de privacidad.

En su blog oficial, la compañía se hacía eco del acuerdo reconociendo errores en la forma en que se comunicaban sus servicios y declarando su voluntad de dar respuesta a las preocupaciones planteadas por la FTC, resaltando que la privacidad de sus usuarios es algo que "siempre se han tomado en serio".

Imágenes recuperables

Un grupo de expertos de una compañía de Utah (Decipher Forencsis) publicaba en enero los resultados de una investigación según la cual las imágenes que se comparten por Snapchat sí que se pueden recuperar en un dispositivo Android. La aplicación indicaría al sistema que ignore los archivos una vez expirado el tiempo para que sean visibles, pero no los eliminaría por completo y por tanto serían recuperables. Quedaría por comprobar si también es así en un terminal que funcione con iOS.

Desde Snapchat restan importancia a esta posibilidad, En otro artículo de su blog oficial recuerdan que mediante determinadas herramientas es posible recuperar archivos incluso después de ser eliminados, como ocurre con los USB o tarjetas de memoria, "como tal vez hayas visto en un capítulo de CSI", añadían antes de concluir también con ironía que los usuarios tengan todo esto en cuenta la próxima vez que vayan a incluir "un secreto de estado en sus selfies".